Actualización de trasfondo de WH40K

4 06 2008

Con motivo de la salida de la nueva edición de WH40K (la quinta ya, como nos indica este contador tan majo) van a dar un pequeño paso en el trasfondo, que, a pesar de lo que todos digan, a mi me parece un gran paso.

Sin más dilación, dejo un post de C-Wargames sobre los posibles cambios:

Esto ha sido publicado en el foro Ultima Segmentum sobre la
actualización del transfondo en la 5º ed de 40k.
Lo ha publicado el aforado Isoroku.
Url del hilo: http://elforo.de/ultimasegmemtum/viewtopic.php?t=2185&start=0

Bueno gente estoy chequeando fuentes pero parece que GW por fin ha
decidido avanzar el trasfondo y ponerlo dramatico, las comunicaciones
y dicen que las relaciones entre Ultramar y Terra se han cortado, la
Luz del Astronomicon no es visible en gran parte del Ultima Segmentum
y el panico ha comenzando a expandirse en el corazon de los ciudadanos
imperiales que comienzan a girarse hacia Marneus Calgar para que
gobierne un nuevo estado (Enfrentado a Terra?), las acusaciones de
Herejia van y vienen entre detractores y apoyadores del buen Marneus.

En otro tema el sacerdocio de Marte informa que multiples componentes
del trono dorado estan fallando y deteniendose y que no pueden ser
reparados sin detener por completo el trono dorado, el Astronomicon
empieza a fallar y se teme por el emperador de la Humanidad.

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Noticias de GW (I)

24 02 2008

Uno, que sigue aún jugando (aunque menos, por la falta de tiempo -se tarda demasiado en preparar una partida, últimamente juego más a Mordheim que a otra cosa-) se sigue enterando de lo que pasa. Y esta vez vengo con dos buenas noticias.

En fin, porque las buenas noticias vienen de dos en dos.





Rumores de WH40K 5ª edición

18 01 2008

Me parece que me hago viejo, porque cuando yo comencé a jugar iban por la 3ª… en fin, estos rumores han sido sacados del foro de Ultima Segmentun, -que lo sacaron de Terrasomnia- y me han llegado a mi por medio de C-Wargames.

Para leer, pulsad en seguir leyendo, porque es bastante largo. No obstante, en esencia, se reduce a esto:

  • Todo a ojimetro, ya no hay tamaños
  • Infantería mas rapida y asaltos mas brutales
  • Tanques mas duros, transportes mas fiables, pero los antigravitatorios menos culoduros
  • Misiones nuevas mas tácticas y con despliegue mas complicado

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Codex Apocalipsis

26 07 2007

Me imagino que habréis oído hablar de este suplemento, pero por si las moscas, os lo recuerdo: El codex Apocalipsis es un codex para Warhammer 40000 creado para permitir batallas GRANDES intentando que el desequilibrio sea mínimo. Hasta ahora, eso era todo lo que sabíamos, pero esta imagen es muy reveladora.

No sé si vendrá en un solo pack, o se compra por separado, o incluso si no tienen nada que ver uno con otro… pero la mochila mola.

Vía: Adeptus Mechanicus

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Rumores de GW (IV)

12 07 2007

Puede ser un poco largo de explicar… Rumores de GW vía C-Wargames, traducidos por Namarië de Warseer. Un poco largo, ¿no?

(Copy-Paste descarado)

- Agosto: cosas del señor de los ladrillos a montón (pero como casi
nadie juega, mejor no molestaros). Suben los precios de Calavera y
Maccrage a 60 lerus. BFG: cosillas de Adeptus Mechanicus.
- Septiembre: 40k, megacaja de marines del Caos (190e), codex 40k
caos, caja de plastico del caos, marines a pie y en moto del Caos…
Engendros del Caos a 25 lerus, para 40k y Fantasy.
- En Octubre hay un aluvión de novedades, preparando la temporada
navideña: relanzan (o sea, suben de precio) todas las herramientas,
que si los cutters, que si la lanceta, que si la sierra… Para 40k
está el plato fuerte: Apocalypse (50 euros). Hay un montón de
novedades relacionados con este suplemento: dados, plantillas,
carreteras… Los Necrones ven aparecer el Phalanx (90e), la GI el
Baneblade (90e), el Land Raider Terminus (50), Comisario (GI), ogryns
nuevos, líder necrón con orbe de resurrección, un mekániko orko con
“supershoota” (34e)… Aparecen varias cajas gordotas (algunas sólo
venta directa): los marines una compañía de batalla (450 euros), los
Eldar un “spirit host” (125), la compañía de tanques del Puño del
Emperador (275e), una caja de mente enjambre (125), de los Eldars
Oscuros (175), una compañía de la GI (350), Basilisks (90), escuadrón
marine “linebreaker”, una fuerza de Tau (90), un escuadrón de Leman
Russ (90), una hueste “windrider” de los Eldar (125), un enjambre de
asalto micético tiránido (175), el grupo Talon del Emperador (175)…
El 22 de Octubre sale la nueva caja de ejército de los Altos Elfos,
195 euros. A finales de octubre se relanza la ciudad imperial de 40k
(175e), o algo así he visto…
- Noviembre: Altos Elfos a porrón: libro de ejército, batallón,
mago+archimago (22e), guardia del fénix, un “shadow walker” (¿?),
Alith Anar, sombríos, carro nuevo (25e), Korhill, leones blancos,
Caradryan (un héroe de la Guardia del Fénix), Espaderos (curioso pero
no he visto las cajas de regimiento). En 40k relanzan los packs de
vehículo + línea, para Eldar, Caos, Tau, marines…
- Diciembre: de Fantasy el alto elfo en dragón. De 40k, una caja de
ejército eldar (creo que toda de plásico, 175e) y de Caos. Además sale
una caja de ejército de Orkos (195)…
- Enero: códex Orkos y montones de miniaturas de los verdes de 40k
(speed freaks 75e, tankbustas 25e, painboy 10e, weirdboy 17, shokk
attack gun 25, lootas and burnas 20, battleforce, boyz 25, wartrukk
30, warbikes 35).

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White Dwarf 147: Volvemos a los viejos tiempos (o al menos, eso parece)

28 06 2007

Imagen de la WD tomada con mi camT_TAnte mi asombro, parece que la WD va a recuperar su antiguo talante (Esperad a que acabe antes de enviar matones a sueldo. No llaméis todavía porque os cobrarán el desplazamiento;) ya que últimamente está llevando acabo movimientos a mi modo de ver bastante acertados.

Vuelven…

a) … a regalar cosas

Este mes, con motivo de la salida del Migthty Empires, han regalado dos hexágonos. No regalaban nada desde… desde que salió la caja de la séptima. Si se va a convertir en una política, les animo a seguirla: Quizá así nos animen a comprarla, a pesar de su abusivo precio (si regalar cosas le sirve a La Razón, ¿por qué no a la WD? :rolleyes: )

b) … a poner Codex en la WD.

En esta entrega, viene la segunda parte del Codex: Ángeles Sangrientos, reeditado. Viene con todos los atributos, puntos, reglas especiales y sin hacer referencia a tal página del Codex: Marines Espaciales. Sinceramente, me parece una decisión acertada que impulsará al menos a los jugadores AS a comprarla. Si hicieran lo mismo con el Libro de ejército: Enanos del Caos… Entonces, no les reconoceríamos.

c) … a incluir juegos de especialista.

Para el que no se lo crea, segunda imagen del día con mi cam (la primera, era la portada).

Juegos de especialista O_O

No obstante, hay que darles tirones de orejas por…

a) … volver a subir los precios.

¡¡Sí!! ¡¡Lo sabía!! ¡¡Sabía que no podrían resistirlo!! Si es que… no han logrado aguantar los cuatro años, a pesar de su compromiso de no subir los precios en cuatro años lo han hecho. Si es que era demasiado bonito para ser cierto T_T Bueno, al menos, os dejo los cambios. Serán efectivos a partir del día 3 de septiembre.

  • Banda F pasa de 13€ a 15€
  • Banda G pasa de 15€ a 17.50€
  • Banda L pasa de 33€ a 35€
  • Banda M pasa de 39€ a 40€
  • Banda O pasa de 55€ a 60€

b) … no quitar publicidad.

Aunque ha habido una reducción en la publicidad y autobombo (será porque no ha habido suficientes novedades), la cosa sigue igual: Páginas y páginas de publi. ¿Para qué?, si todo aquel que la compra ya conoce los juegos y sabe lo que compra.

En resumen, una WD de transición donde parecen intentar arreglar los estropicios hechos a la revista.





Nuevo videojuego ambientado en Warhammer 40k

19 06 2007

Está claro que Warhammer 40k tiene mucho tirón en la industria de los videojuegos. Desde el Space Hulk de hace años, hasta el Dawn of War de hoy en día, pasando por incluso la N-Gage, hoy, THQ, la empresa realizadora de la serie Dawn of War, ha anunciado un nuevo videojuego ambientado en el universo de Warhammer 40000, esta vez, para la PSP y Nintendo DS, que llevará el título Warhammer 40,000: Squad Command.

Aunque todavía no hay vídeos, si hay alguna que otra foto que merece la pena ver. Los gráficos son bastante buenos, superando con creces la anterior versión portable (Death in Glory), y aproximandose al PC.

No obstante, no llega a lo que se refiere a jugabilidad a la serie Dawn of War, ya que sólo será posible comandar Marines Espaciales, ya sean buenos o malos (¿Tendrá esto que ver con los rumores de salida del codex del Caos?), lo que resta bastante a mi parecer.


[Noticia original]

Warhammer 40,000: Squad Command  marca el comienzo de la brutal y devastadora guerra del universo Warhammer 40,000 de Game’s Workshop en PSP. Warhammer 40,000: Squad Command se caracteriza por un rápido combate lleno de acción basado en la estrategia por turnos y una atractiva y auténtica historia para un solo jugador.

Los jugadores juegan como los comandos de élite de los Marines Espaciales del capítulo Ultramarines y tendrán que esforzarse por combatir la maldad invasora de los despiadados y demoníacos Marines Espaciales del Caos a través de 15 misiones unidas. Con un robusto modo multijugador que se caracteriza por nueve misiones exclusivas, los jugadores podrán formar equipos o enfrentarse a otros jugadores de todo el mundo, como Soldados Imperiales o Marines del Caos, asegurando horas de única rejugabilidad.

Warhammer 40,000: Squad Command utilizará la funcionalidad de portabilidad de la PSP para dar vida al universo Warhammer 40,000 en las portátiles.

  • Juego para un solo jugador consistente en 15 únicas misiones.
  • 9 únicos mapas multijugador para juegos Locales o Globales, con unas variantes de mapa pequeño, mediano o grande para juegos de 2 a 8 jugadores.
  • Campos de batalla en 3D completamente destructibles en tiempo real que hacen que dos juegos no sean nunca iguales.
  • Elige entre dos capítulos de los Marines Espaciales o dos Legiones de Marines Espaciales del Caos para jugar en juegos multijugador, en batallas de Imperio vs. Imperio, Fuerzas del Caos vs. Fuerzas del Caos, o Imperio vs. Fuerzas del Caos.
  • Más de 20 armas de combate tomadas directamente del universo Warhammer 40,000, que incluyen el Bolter, la Pistola de Plasma, la espada sierra y el Puño de Combate.

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Análisis de la WD 143

24 02 2007

La portada de la versión española sólo varia en el idioma.White Dwarf Nº143 MARZO 2007 Warhammer 40000: Informe de batalla y notas del diseñador de los Ángeles Oscuros · Warhammer: La Promesa de Grombold · El Señor de los Anillos: Tácticas de Angmar y Arnor.

Si tenemos en cuenta que, al fin y al cabo es una White Dwarf, está bastante bien de contenido. A grandes rasgos, la mayor parte de ella es información y publicidad sobre los Ángeles Oscuros, que salen al mercado este mes. No obstante, os comentaré el material que más interesante me ha parecido. Evidentemente, evitaré secciones como VD, publicidad sobre qué buenos somos, etc.

a) Próximas novedades.

Aquí tenemos los rumores 100% fiables -es decir, comfirmados-. Interesante, son varias cosas.

  • Caja de pinturas de Citadel Foundations Paints. Set 18 pinturas con un novedoso diseño de Citadel. Estás pinturas tienen más pigmento de lo normal y permitirán pintar un color uniforme con una sola capa (¡Incluso amarillo o rojo!). Sale el mes que viene (¡qué bien, coincide con mi cumpleaños!) y tendrá un coste de 39 €
  • Batallón bretoniano. Parece que lo reditan :S
  • Caja de ejército de Enanos y de Orcos y Goblins (160€, un dolor).

b) Información sobre la Corona Némesis.

Ya tenemos un trasfondo oficial.

Hace muchos milenios, Alaric el Loco (Nota de Threkk: Alaric el Loco fue el herrero que creo la runa que lleva su nombre y el que forjó los Colmillos Rúnicos), el herrero rúnico más celebre de todos, forjó un artefacto mágico de inconmensurable poder. La Corona Némesis estaba forjada de una sola pieza de piedra bruja y fue la obra maestra de Alaric, pero ni siquiera él supo su verdadero potencial destructivo hasta que la hubo completado. Aterrorizado por lo que podía llegar a hacer la Corona, Alaric la escondió en lo más recóndito del Gran Bosque. Y allí ha permanecido ininterrumpidamente durante siglos, hasta ahora.

Un terremoto acaba de abrir el escondite de la corona, lo que permitió a un pequeño grupo de mineros enanos descubrir la corona. Sin embargo, todos ellos cayeron víctimas de la fuerza maligna de la corona, todos salvo uno…

El enano superviviente, a quien la experiencia le ha hecho perder la cordura como a Alaric, ha contado a otros el descubrimiento de la Corona Némesis y los rumores de tal hallazgo ya se han extendido por todos los confines del mundo de Warhammer. Partidas de exploradores orcos y humanos del Imperio peinan ya el bosques en busca del objeto perdido, mientras el Gran Rey Thorgrim Custodio de los Agravios moviliza a los enanos para encontrar el antiguo tesoro [...]

Sacarán un suplemento estilo Medusa V y Nuevo Mundo con el trasfondo y demás de la campaña. Además, entre líneas, parecen confirmar el rumor de matrices de mineros martilladores o rompehierros pare enanos (¡Ojalá!)

c) La Promesa de Grombold

Una campaña para Warhammer entre Enanos y Goblins en la que una expedición enana va en busca de otra que se dirigió a tratar de reconquistar una antigua mina a los golbins. Tiene un personaje especial enano nuevo y es una campaña narrativa, por lo que tiene un trasfondo. Parece estar bastante interesante de jugar, aunque los escenarios suelen ser muy difíciles de ganar por parte de los enanos. Incluye fuerzas históricas, reglas especiales, etc. Me recuerda mucho a la del mes pasado, que trataba sobre la lucha por planeta de Eldars y Templarios Negros. Eso es bueno, porque era una campaña con algo de calidad.

d) Warhammer Tácticas: El Movimiento.

La tercera parte de una serie de artículos sobre táctica, que comenzaba con este. Menos teóricos que los que sacaron hará seis meses, pero más práctico. Al final del artículo, lo resumen en un sólo párrafo (¡qué bien! Me ahorran trabajo :D )

Hacer un plan y seguirlo; ser el agresor (o por lo menos no reaccionar todo el rato); no ser tonto y pasar por terreno difícil sin razón; intentar flanquear y, sobre todo, no poner las cosas fáciles al adversario colocando las unidades en fila.

El resto es publicidad básicamente.





DoS 2007: Leganés

22 01 2007

Al contrario de todos los rumores, que citaban como posible sede del DoS 2007 a Galicia, este año será en la madrileña localidad de Leganés. El torneo tendrá lugar el 12 y 13 de mayo, y la entrada se podrá comprar a partir del 15 de febrero en Venta Directa por el precio de 24€ (precio en el que va incluida al miniatura promocional). Los suscriptores de la White Dwarf podrán adquirir su entrada a partir del 5 de febrero.

By Threkk 





Feria del Jueguete de Nuremberg y GW

18 01 2007

Según los rumores, en la próxima Feria del Juguete de Nuremberg, entre los stants de Playmobil y Bandai, encontraremos un stand nuevo: El de GW. Al parecer, ahora el hobby y todo lo relacionado con el es un “juguete” ¬¬ Aunque no lo parezca, puede tener muchos significados…

Pero como no solo voy a dar malas noticias, está 100% asegurado que durante esta feria, GW presentará sus nuevos modelos de Ángeles Oscuros, Arlequines (por fiiiiiiiiiin) y… ¡El Codex Apocalypsis!

Para los no entendidos, que sepan que el codex Apocalypsis es un conjunto de modificaciones para que jugar a 40000 con titanes y más de 2500 puntos (a más, los ejércitos ya están descompensados).

By Threkk








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