Creo que les va a salir tan bien que me voy a echar a llorar (de alegría). La remodelación que les hacía falta. Ni más ni menos. Puede que haya alguna ida de cabeza, pero tampoco es para tanto (bueno, puede que el carro, pero no deja de costar 200 puntos). Van a darle más importancia a los vampiros (200 puntos en objetos mágicos y habilidades, LOOOOL), van a hacer a los zombies aún más mierdosos, distintos tipos de pesadillas, remodelación de la magia (tranquilos: nehek sigue ahí), doncellas con acompañantes (¡¡se acabaron las violaciones!!), etc. Sinceramente, estoy deseando que salga
Estos rumores los he obtenido vía La Armada, y son de Warseer. Al final, tenéis las fotos.
NO hay ni archinigromates ni señores de los vampiros, segun GW un ejercito deberia estar dirigido por condes vampiros los cuales son un poquito mas baratos (NdT: como opinion personal seguramente sera solo un redondeo a la baja del precio actual asi que costaran 200 puntos en vez de 205) Pero que no panda en cunico ya que los condes vampiros podran equiparse con 100 puntos de objetos magicos ¡y 100 de poderes vampiricos!
Los nuevos caballeros de la sangre tienen HA6 F5 R4 A2 y furia asesina. Montan pesadillas mayores (inspirados en la montura del jinete sin cabeza) con F4 y usan lanzas de cablleria por el modico precio de aproximadamente 50 puntos mini
Wargulf (NdT: ni idea) no vuelan pero tendan un movimiento de 22 cm son podereosos mostruos con gran fuerza y ataques numerosos.
las pesadillas normales (la de los caballeros negros) tiene movimiento etereo (NdT: seguramente que se consideran etereos para la escenografia) (NdT2: mierda uni este rumor con el de abajo y por eso puse nigromante, gracias J3F).
los nigromantes pueden levantar mas nomuertos que los vamprios pero estos tienen magias mas poderosas
las doncellas son los campeones de las unidades de espectros (los cuales son hostigadores) Sus gritos ahora afectan como el arca de almas (NdT:LOL)
Los necrofagos con filas (NdT: gracias Carro de Thor) (NdT: el tipo se hace el misterioso y no dice que significa pero dice que Cavatore y Gav quieren que hostiguen)
El viento de la muerte realmente crea fantasmas. Cavatore no ha dicho demasiado y no se sabe cuantas heridas habria que hacer antes de crear uno. Ante la pregunta de si era un hechizo fuerte Cavatore dijo: “Es de los otros hechizos de los que debes preocuparte no del viento de la muerte”
la nigromancia ahora funciona de manera mas parecida a los canticos de khemri porque puedes lanzar un mismo hechizo hasta que este salga o no sea dispersado.
A nivel de reglas no hay clanes; todos los poderes entran en una saco comun y ademas añaden bastantes nuevos: por ejemplo cualquier esqueleto o zombi que este a 30cm de un vampiro que no este en CaC puede usar el HA del vampiro (NdT: LOL, se supone que el esqueleto/zombi estan en CaC y el vampio es el que no puede estar en CaC) Tambien hay un objeto magico que permite a un mago usar cualquier saber del libro basico excepto el de la vida, (el mensajero tambien dice que es probable que tampoco el de la luz pero sus fuentes no le han dicho nada)
El saber nigromantico va a sufrir una gran remodelacion: el hechizo de la maldicion de los años pasa a ser el 4º y sera mas facil de lanzar. Su sustituto seria el de “vientos de la muerte” que haria que todas las unidades del tablero sufrieran un impacto y todas las heridas que se hiciesen servirian para hacer un espiritiu familiar al lado del nigromante. tambien hay muchos rumores sobre cambios del hechizo de invovacion: algunos dice que solo podra crearse unidades de zombis nuevas, otros dicen que pueden recuperar cualquier unidad y hay otros que dicen que los vampiros solo podran invocar zombis y los nigromantes a todas las unidades. (tambien cree que el vigor antinatural podria desaparecer)Los zombis seran mas baratos pero parece ser que con F2 y siempre atacan ultimos, ademas los personajes ya no podrian unirse a ellos y tampoco podran perseguir en vez de eso la unidad que huye sufriria 1 impacto o herida por cada fila de zombis.
El carro negro tendra una TSE de 4+ (aunque no se ha dicho nada sobre una inmunidad a la regla de los ataques de F7 o mas destruyen automaticamente) Sin embargo ganarian una habilidad por el cual en cada fase de magia cualquier mago puede usar sus dados de magia para potenciar el carro: cada dado se tiraria una vez y cada 6 el carro ganaria una nueva habilidad permanente segun la cantidad de 6:
1 “6″: cuchillas
2 : odio
3 : ? (pero es posible que la inmunidad a los ataques de F7)
4 : etereo
5 : vuela (NdT: LOL)todo eso por 200 puntos
Y ahí va otro rumor: Habrá una especia de máquina de guerra que serán unos zombis arrastrando un contenedor de cadáveres que no disparará ni serán fuertes en combate pero que darán first strike a su alrededor a los no muertos…(joder con la reglita de los cojones) Será unidad básica. Eso para unos tumularios que ahora podrán llevar armas a 2 manos…
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